Els alumnes i les alumnes de 2n de primària, hem realitzat aquest taller interdisciplinar on, a més de contextualitzar el taller i els seus objectius, el focus d’aquesta activitat és introduir el concepte d’esdeveniment en programació informàtica. Un esdeveniment és una acció d’entrada al nostre programa que dispara o encén altres accions o programes.
A l’activitat de ciutadania digital hem treballat un ús segur i responsable de les xarxes, veient diferents aspectes que hem de tenir en compte per a una navegació segura i cívica en Internet.
Finalment, hem realitzat un projecte amb ScratchJr: animacions, contes i històries, art, videojocs, projectes interactius… expressat amb la seva creativitat. La temàtica elegida ha estat lliure i ens han quedat genial!